第21章 筑巢套牌和上限-《圣所求生》

第21章 筑巢套牌和上限(第1页)
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当然了,“[守卫]+[建筑]”

这种康巴并不是随便什么卡组都能够使用得出来的,它有一定的限制条件。

当拥有[守卫]卡牌词条的随从在战场上的时候,敌方一般来说,必然是要优先解掉的,否则每个回合都让该随从守护建筑或其他随从,那也太BUG了。

这就像是一个自带[嘲讽]的随从。

但拥有[守卫]词条的随从,最大的问题便是无法守卫自已!

这也就给了敌人击破的弱点。

所以,如果不是带有大量[守卫]词条的卡组,在对手的专门针对攻击下,是很难真正实现“[守卫]+[建筑]”

的永续建筑BO!

但如果有[顽石堡垒]这种每回合自动召唤[堡垒守卫]的建筑,想要实现这个连击,那就要容易得多了!

毕竟,该建筑每回合都会召唤若干个[堡垒守卫],这些卡牌衍生物全都具备[守卫]词条!

这些守卫里,只要有一个能够进行[守卫指定],便可以将这个康巴延续下去!

如果就是如此,[守卫套牌]也只是可以实现源源不断召唤随从,和塔防副本的野怪们进行对冲,说不上有特别强的一点。

但加上另一张核心卡牌[堡垒之夜],那就完全不同了!

1星法术卡牌:[堡垒之夜]

法术效果:[永续]:该卡牌使用后,将占据一个[格子],从当前回合开始计算,之后的每个回合,当带有[卫士]

[守卫]词条的随从受到足够致命的伤害时,将随机[消灭]一个敌人!

这个法术的效果本身还算不错,是一个强行进行兑子,实现一换一的法术效果,绝对配得上它绿色品质的身份。

但......

如果那些受到致命伤害的随从,全都被[守卫]效果保护住了呢?

这个法术效果是否还能触发呢?

要注意,词条里可没有描述已方随从必须死亡才能进行消灭敌人!

只要自已的随从受到致命伤害,就已经触发了这个卡牌的法术效果!

在[守卫]效果下,已方随从哪怕生命值为0了,也不会死亡,而敌方随从则平白被消灭了一个!

甚至于,因为这些随从生命值都已经是0了,之后敌方随从造成的攻击对于他们来说,全都是足够致命的伤害!

敌方攻击的越狠,那么被消灭掉的随从就会越多!

到了这里,这副套牌的最强BO已经全部展现了出来!

前期依靠着[卫士]和[守卫]的卡牌词条进行站场,让自已的场上保留一些随从。


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