依旧是泥浆怪们的率先出击,青毛虫紧随其后,这些在前几轮中亮相过的0星随从,夹着屁股朝着迷宫通道进攻。
但它们的速度本就缓慢,再加上迷宫战场有已经多次扩张,目前更是已经达到了11*11的规格,短发女都不需要细想便明白,这些敏捷为1的野怪,一个回合之内是不可能抵达到[避难所]的进攻范围之内的。
位于它们之后,从[水波霸·史莱姆]身上挨个掉下的[波波·史莱姆]就地一滚,率先冲到了前头,成为了进攻第一波的主力军。
它们像是蓝色皮球一般,一弹一弹地在通道中前进,哪怕一不小心互相冲撞了起来,将彼此打到漆黑的墙体上,极佳的弹性也让它们顺势滚入了新的通道之中。
而浩浩荡荡的大部队却依旧落在了后面,一眼竟然仿佛望不到头似的。
根据短发女的了解,从第10轮的野怪进攻开始,玩家们就不太可能在一个回合规定的时间内将野怪全部清除掉了。
这并非是玩家的操作问题,而是迷宫实在太大了!
每三轮向外扩张一次的频率,迷宫之中各种路径本身就错综复杂,再加上有些像[青毛虫]这种基础性的野怪敏捷点数的限制,使得之后的每一轮进攻,基本上都是全图式的,迷宫的各个角落都会遍布野怪。
总有一些野怪永远在路上!
绝大多数的玩家们上一轮的野怪没有清完,之后新的野怪便再次登陆战场!
到时候,就会出现一个很奇特的现象。
那就是战场的中心地带战况激烈,战场的边缘则是大量的野怪在迷宫中来回转圈、来回闲逛。
没错,这些野怪们甚至还会出现走错路、迷路之类的“迷之操作”
!
不仅如此,伴随着进攻的野怪种类越来越多,难免会出现一些属性相克、卡牌词条规则相悖的随从,它们若是在迷宫之中撞上了,那可不会因为都是进攻的一方,便对彼此视而不见。
那绝对是要大干一场,不死不休的!
这种不知道是不是“bug”
一样的存在,给了不少普通玩家们喘息的机会——一个能够冲刺更高轮次的机会!
“只要过了第十轮,哪怕再在副本中战死,也不会有生命危险。”
短发女看着已经开始进攻的战场,喃喃道:“不管是为了自已冲击更好的轮次,获得更高的奖励......”
“亦或是为了获取这个更多副本的情报,探究传说随从出现在第10轮的原因......”
“我都必须往前冲!”
“我也只能选择往前冲!”
“我们世界的玩家,曾经遭到过掠夺者文明的光顾,前些年还好一些,但如今诞生玩家资格的名额却是越发少了。”
短发女似乎想起了什么,看向迷宫某一处上方,凭空出现的一个巨大碧蓝漩涡,咬了咬牙。
漩涡之上,一尊手持蛇杖的娜迦正微笑着扭头着满头蛇发,滑腻的皮肤在水光中显得更加粘稠。
那是[涡流之子瑟哈纳]!
第10轮的进攻开始,他便消失在了原地,不知何时登入在了这里!
“溪流,河湾与汪洋!”
“也要响应漩涡的召唤!”
宛如活物的传说娜迦张开自已的臂膀,高举手中的蛇杖,仰着脑袋大声说着艰涩难懂的娜迦语。
这宛如游戏中登场语音一样的台词,瞬间带动了那一个原本停止的漩涡!
高悬在上空的碧蓝漩涡像是一个磨盘,慢慢开启转动,海量的水流被吸入中央之处,下一秒,漩涡逆流,强大的吸力逆转为喷吐之力,各式各样的身影从碧蓝漩涡的深处喷射到了迷宫战场的任意位置!
而喷射完毕后,碧蓝漩涡再次陷入了沉寂的状态,似乎是正在等待回合时间的结束,为下一轮的喷射做铺垫!
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