新手玩家的金币,可不好挣啊!
十连抽,如果抽中的都是卡包,每个卡包是5张卡牌,就相当于是50张卡。
这对于任何一个新手玩家来说,都是前期发展过程中一笔十分重要的资源了。
郁野立马行动起来,将游戏面板的主副页面拆开,一幽蓝一明黄,两个迥然不同的抽卡界面悬在身前。
他没有犹豫,同一时间点下了十连抽的按钮!
耀眼的光芒从两个面板上闪烁,郁野第一时间先看向了《圣所》面板。
上面展示的,正是此次十连抽的奖励。
【随机1星卡包*8】
【[圣所卡牌屋]24小时限时折扣(九折)】
【战场格子+1】
“战场格子?”
郁野忽略了前两个基础奖励,目光被最后一个奖励给吸引了,“好东西啊!”
《圣所》作为一个卡牌求生游戏,和普通的网游有所不同,玩家并没有像[随从]卡牌那样,拥有属于自已的六维属性!
因为在正常情况下,玩家都是以召唤者的身份,驱使[随从]来进行作战的,他们不需要亲身上战场,自然也就没有这六维属性。
只有在装备了[武器]卡牌后,玩家才可以像[随从]一样发动攻击,但这也只是多了攻击这一项能力,攻击的强弱完全由[武器]卡牌来决定。
而卡牌游戏一旦开启战斗,对战双方就基本上不存在着逃跑这一说法!
力量、敏捷这两个属性也就不重要了。
至于体质和精神属性,则是以玩家的生命值和法力值来直接显示。
魅力与幸运这两个属性则被直接隐去,不做展现。
玩家最重要的,是[手牌]、[战场]和[牌库]这三个属性。
在这一方面,《圣所》和《炉石》有一定的相似之处。
[手牌],指的是在对战的过程中,玩家可持有的卡牌的数量。
一旦玩家持有超过[手牌]上限的卡牌,那么多余的卡牌就会被游戏规则撕毁。
这,也就是所谓的[爆牌]!
郁野作为LV1的新手玩家,他目前的手牌上限是5张。
也就是说,他最多只能同时持有五张卡牌作战!
一旦手中的卡牌资源消耗完毕,他就只能等待[抽牌]环节,来补充自已的[手牌]资源!
[牌库],则指的是在对战过程中,玩家最多能够携带的卡牌数量。
少于这个数量或是多于这个数量的卡组,都无法开启战斗!
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