第32章 第一次升级六项选择-《我有一座卡牌屋TXT》

第32章 第一次升级六项选择(第2页)
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因为并不是所有的套牌和卡组,都是卡牌资源越多越好。

[疲劳伤害]看着很可怕,但实际上也很容易应对!

只要在对战的时候,击败对手不就行了吗?

比如在《炉石》中,有一张传说卡牌叫做[机械克苏恩],这张传说卡牌的效果——“[亡语]:如果你的战场、手牌和牌库没有任何牌,那么直接消灭敌方英雄”

至于这张卡牌在《圣所》中会发生什么样的异变,郁野就不是很清楚了。

谁叫这张卡牌是一张10星橙卡级别的存在呢?!

郁野甚至连开启这张卡牌所在的卡池资格都没有。

而这样的卡牌,显然是[牌库]数量越少,越容易抽到。

围绕着[机械克苏恩]这张核心卡牌建立的卡组,也一般是围绕着[抽牌],[腾牌]来建立的,譬如“机克术”

、“机克德”

,都是如此。

至于[手牌]上限增加的弊端反例也有,只是没有那么常见了。

郁野考虑这么多,便是因为,他内心中想要应对[塔防·无尽迷宫]的完美卡牌,当然是越早能够抽中,越早能够启动!

如果现在选择增加[牌库]的上限,那就是给自已增加了不稳定的因素......

考虑了这么多,郁野竟然发现,最合适自已的竟然是选项⑤[快拿不下了!

]和选项⑥[钱最重要]!

前者可以避免自已[爆牌],后者的1000金币,意味着《炉石》卡牌系统的十连抽,增加他抽中那张核心卡牌的几率!

【是否选择选项⑤、选项⑥?】

【是!

伴随着最后一个决定的结束,郁野的个人面板也随之发生了变化。

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玩家名称:郁野

等级:Lv1→Lv2

生命值:30

法力值:100

手牌:5→6

战场:8

牌库:15

天赋:[SSS·一键三连]

金币:12→1012

卡组:无

传说(成就):无

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忙活完后,郁野直接倒头就睡,直到第二日大中午才起。

接下来的三天,可谓是风平浪静,[采菊的少女]、[大舌头·宝箱怪]和[冒失的哈鲁]三个随从朝九晚五的日常打卡采集材料卡回来,楚阳每日也会送一部分的[树木]材料卡给郁野。


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