因为并不是所有的套牌和卡组,都是卡牌资源越多越好。
[疲劳伤害]看着很可怕,但实际上也很容易应对!
只要在对战的时候,击败对手不就行了吗?
比如在《炉石》中,有一张传说卡牌叫做[机械克苏恩],这张传说卡牌的效果——“[亡语]:如果你的战场、手牌和牌库没有任何牌,那么直接消灭敌方英雄”
。
至于这张卡牌在《圣所》中会发生什么样的异变,郁野就不是很清楚了。
谁叫这张卡牌是一张10星橙卡级别的存在呢?!
郁野甚至连开启这张卡牌所在的卡池资格都没有。
而这样的卡牌,显然是[牌库]数量越少,越容易抽到。
围绕着[机械克苏恩]这张核心卡牌建立的卡组,也一般是围绕着[抽牌],[腾牌]来建立的,譬如“机克术”
、“机克德”
,都是如此。
至于[手牌]上限增加的弊端反例也有,只是没有那么常见了。
郁野考虑这么多,便是因为,他内心中想要应对[塔防·无尽迷宫]的完美卡牌,当然是越早能够抽中,越早能够启动!
如果现在选择增加[牌库]的上限,那就是给自已增加了不稳定的因素......
考虑了这么多,郁野竟然发现,最合适自已的竟然是选项⑤[快拿不下了!
]和选项⑥[钱最重要]!
前者可以避免自已[爆牌],后者的1000金币,意味着《炉石》卡牌系统的十连抽,增加他抽中那张核心卡牌的几率!
【是否选择选项⑤、选项⑥?】
【是!
】
伴随着最后一个决定的结束,郁野的个人面板也随之发生了变化。
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玩家名称:郁野
等级:Lv1→Lv2
生命值:30
法力值:100
手牌:5→6
战场:8
牌库:15
天赋:[SSS·一键三连]
金币:12→1012
卡组:无
传说(成就):无
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忙活完后,郁野直接倒头就睡,直到第二日大中午才起。
接下来的三天,可谓是风平浪静,[采菊的少女]、[大舌头·宝箱怪]和[冒失的哈鲁]三个随从朝九晚五的日常打卡采集材料卡回来,楚阳每日也会送一部分的[树木]材料卡给郁野。
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