第四章 扶摇直上九万里-《网游开局一枚黑暗神格笔趣阁》

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廗创业计划正式敲定,三人又开始了一轮暴饮暴食。

等桌上的烧烤都消灭的差不多后,龚锐开始给二人分配任务。

“老冯,最近得辛苦你一点,学学像素风,我们的第一款游戏,我打算做成像素风类型的。”

有一句话叫术业有专攻,冯招远作为前乐玩娱乐的美术主策,能力自不用说,但他擅长的更偏向于原画立绘。

像素风的画风,一眼看上去虽然简单,但也需要经过一定的学习才能掌握。

冯招远十分干脆的点了点头:“好。”

在所有的游戏画风中,数像素风最为节省成本,以他们目前的资金基础,做像素风类型的游戏是最优的选择。

这一点冯招远早有预料。

“华云晴,注册公司和选择办公地点的事情就要麻烦你了。

公司注册成功后,再招聘两名员工。

需要什么条件,我后面会告诉你。

但最重要的一点,优先招聘今年的应届生。”

龚锐给华云晴分配好任务后,又补充了一句:“知道我为什么要优先招聘应届生吗?”

华云晴一脸疑惑,想不出原因。

冯招远慢悠悠的喝光杯中的最后一口啤酒,道:“还能为什么,便宜呗。”

噗……

华云晴忍不住喷笑出来。

龚锐笑道:“便宜是一方面,但还有一个原因。

没有被社会打磨过的年轻人,更有激情,更有创造力,也更不会被各种条条框框所束缚。”

华云晴顿时觉得龚锐说的十分有道理,频频点头,宛如一个小迷妹一般。

“好,那我接下来的任务就是先把游戏的策划案写出来。

散会。”

吃完烧烤,三人回到各自的家中,龚锐趁着兴致开始在电脑上写起了游戏策划案。

游戏名:《陌生世界》。

类型:动作冒险。

带着前世的记忆穿越过来的龚锐,可供他用来参考借鉴的成功之作非常之多,而且前世他就是一名混的不错的游戏制作人,有着丰富的游戏开发经验。

在吃烧烤的时候,他其实就已经想好了游戏的大致框架。

游戏剧情方面,龚锐打算直接去掉,只留下一个笼统的故事背景。

一个好的游戏剧情是游戏的加分项,但一个平庸不出彩的游戏剧情,却会成为游戏的减分项。

但想要编写出一个出彩的剧情故事,又是一件非常花费时间的事,所以直接将剧情方面弱化处理是目前最佳的选择。

数值方面也是一样,龚锐对其进行了弱化处理。


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