第3章三顾奶家
茗茶开始总结前后的死亡经验。
首先,不回应奶奶,会被当成坏人,而回应奶奶,又会被妹妹当成精神病,横竖都是死,看起来又无生门。
而且为什么规则里没说请不要看见妹妹看不见的这一点呢?难道是策划的遗漏?
不管怎么说,这一题估计需要与前面和妹妹开玩笑那般,用一种微妙的话术解决问题。
其次,奶奶为什么会这么谨慎?从奶奶听到我的声音后立刻就毫无防备、利索地开门不难看出,奶奶对自已的想念。
但据茗茶所知,农村从来都是纯朴善良的代名词,邻里之间互相串门是常有的事,所以白天时候大门往往常开不闭,即使是远道而来的旅客过了饭点上家化缘,也总不会空手而归。
可在茗茶出声前,奶奶却谨慎地连大门也不开。
这难道是当地的风俗么?还是说奶奶因为被电信诈骗等负面影响而过于扭曲化了?这些还有待考察。
另外,游戏的死亡提示告诉了自已,你看见了妹妹看不见的,这是一个重要提示。
也就是说妹妹看不见奶奶,而自已也需要装作看不见奶奶,不然就会被妹妹当做异类,告诉远在天边的妈妈,送去让医生治疗。
那妹妹为什么会看不见奶奶呢?茗茶有两个猜想,一是奶奶其实已经死了,自已受到了精神污染,若是这般,那奶奶恐怕也看不见妹妹;二是奶奶可能本来就是一个被虚构的角色,是一个引导玩家的引路人nc,无关紧要,只作为一个玩家开始游戏前的身份铺垫。
不论是哪种,茗茶都需要优先确认奶奶是否也看不见妹妹,并且搞明白自已若是和妹妹讲话,奶奶是否会对自已做出死亡的惩罚。
最后,经过这两次的死亡经验,茗茶额外获得了一条重要的信息,那就是死亡提示会点名自已触发的死亡flag。
虽然不太想用这种bug,但毕竟是一种不可多得的提示。
同时茗茶也在想,即使自已真的完成了这场游戏,上了那辆公交车,之后又会不会有第二场,第三场?那辆公交车又会拉着自已去往何方?现实里他的失踪又该如何收场?
太多疑问了,茗茶除了走一步看一步,没有任何选择。
看似琳琅满目的选项,他却没有任何退路。
茗茶收回思绪,听见奶奶问出谁的疑问后,没有回答她,反倒刻意提高了声线,扭头同妹妹说话:“啧,钥匙忘了放哪了。”
妹妹翻了个白眼:“笨。”
说着就要翻茗茶的单肩包,然而却被突兀打开的大门打断,门后的奶奶笑容满面,她的声音苍老喜悦:
“大宝、小宝,你们怎么来了,来来,快进来,呵呵呵。”
奶奶很热情的挥着手,邀请两人进去,茗茶敏锐地察觉到奶奶似乎不愿出门这一点,他装作颇为感慨的样子回话:“奶,俺来看你来了。”
妹妹没有异象。
这么来看,奶奶许是早已过逝,自已与妹妹不想来是因为容易触景生情,而她和哥哥的玩笑也只是为了缓和氛围,让哥哥不要难过,她前面所说的告诉奶奶自已不想来看她,怕也是这般。
也就是说茗茶只要没有明显的能看见的行为,就不会出事,自已此时的言行在妹妹看来,就像是怀念地自语。
妹妹拉起行李箱,心事重重般避开了迎接的奶奶,旁若无人地进了大门。
见她走远,茗茶这才同奶奶讲话:“这妮子,真不懂事。”
之所以这么说是因为茗茶可以笃定奶奶可以看见妹妹,因为她唤大宝小宝,而自已在妹妹这般行为后若是不说点她,自已在奶奶面前的角色戏份怕是会崩塌。
奶奶不在意地摆了摆手:“唉,你妹妹不是还小嘛,由她去吧。
你也快进来,奶奶给你做好吃的。”
茗茶点点头,嘴甜道:“蟹蟹奶奶,奶奶你真好。”
奶奶听后,笑的嘴都合不拢了:“你这娃,哪有和奶奶说谢谢的?”
茗茶傻笑着,正欲进门,那关公却突兀地睁开了眸子,里面血丝密布,手上刀锋蹭亮。
不曾言一语,便举刀砍下。
于是天地陡然间翻转,血柱窜天而起。
茗茶临死前只来得及伸手试图唤住走在前面的奶奶,死亡的威胁让他无比依赖眼前这位和蔼的老人,可他却只发出了一声哑叫,下一秒便脑袋落地,无头尸体摇摇欲坠。
血红色的视线里,奶奶离去的背影是那般佝偻,只听她高兴地自语念叨着:
“水还没烧,毛怕是不好拔呀。”
【你的身份受到质疑,你被未知杀死,你死了。
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