第5章习俗
“这呲水王八厉害吗?”
“还好吧,没有神兽厉害。”
“嘶,这男的好像也喜欢女主啊,不会是老套的三角恋吧?”
“好像......不是吧......哎呀,你往下看就知道了。”
............
看了大概两三集左右,两人开始讨论剧情。
茗茶有种错觉,他觉得妹妹似乎并不致死,她和平常的人类幼崽没什么区别,只是偶尔会变成怪物而已。
“对了,哥,”
妹妹停下了话头:“你找铜镜干啥?”
茗茶有些意外:“没啥,就心血来潮学一下古人。”
妹妹拧眉,小大人似的:“那还是等回家在找吧,给奶奶守灵还是不要搞那些老东西了。”
“为啥?”
茗茶本能地发问。
妹妹满脸的不可思议:“这是习俗啊,妈妈说过,你都忘啦?”
茗茶背脊一凉,意识到自已说错了话。
妹妹却并没有怀疑自已的身份,反倒自顾自地补上了理由。
茗茶不动声色地抹去冷汗:“那么多,谁记得住啊。”
“我呀!”
妹妹拍着胸脯,邀功似的:“哪不懂,我教你!”
茗茶恍然大悟。
对了,自已和妹妹是有着同样的信息的,自已是玩家,没被告知,可事实真是如此么?哪有游戏会不给信息的?其实它已经给了,只是需要玩家自已去发掘。
从一开始,游戏就多次暗示妹妹这个角色和你一样听过妈妈的口头嘱咐,规则所说的习俗看似笼统,实际确实笼统。
玩家若是想靠自已一次又一次死亡回退去摸索避雷,那估计死到天荒地老也摸不清,茗茶甚至怀疑这游戏会不会无限制地临时创造习俗来干扰玩家。
从这不难看出,习俗和妈妈的口头嘱咐一样,都是虚无缥缈的东西,真正的信息来源只能是妹妹。
所以规则3的解法只能是刷妹妹的好感度,然后在做不确定的事情前询问她的建议。
只不过新手玩家必然会因为妹妹刚开始的恐怖而误判,导致对妹妹不断疏远和敬而远之,这也就导致好感停滞甚至下降。
而妹妹的好感好坏并不会直接致死,这也就导致了无法回退,也就是玩家若是从一开始没有意识到这一点,那习俗的规则将是无解,玩家将只能在妹妹的好感不足以告诉你习俗的地狱难度下重复地体验死亡。
事实上,茗茶有理由怀疑遥控器也被赋予了特殊的能力,为的就是让玩家忍不住地去换台,触发与妹妹的对话,并让玩家误以为电视很重要。
于是就产生了两个选项:用哥哥的身份轻易要回遥控器;和让妹妹看,等待时机。
同时间奶奶也在厨房,期间任何与妹妹的对话都不会造成变数。
一切都早已注定,机会摆在玩家面前,抓住了,那恭喜你,继续努力。
茗茶想起了最开始游戏的提示音,那是策划在给玩家介绍这个虚无荒诞世界的世界观——
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